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TepiphanyI리뷰어 2024-04-14 2
[제품 리뷰] 샥스 G1 TV박스, 넷플릭스는 물론 클라우드 게임도 OK!

[리뷰타임스=테피파니 리뷰어] 요즘에 출시되는 TV에는 기본적으로 스마트 기능이 내장되어 있죠. 따로 TV 박스를 구매하지 않아도 내장된 안드로이드 TV를 통해 OTT 서비스를 볼 수 있습니다. 하지만 불과 몇 년 전에 나온 TV에는 스마트 기능이 내장되지 않아 많은 분들이 TV박스를 구매하고 있습니다. 대표적인 것이 구글의 크롬캐스트나 샤오미의 미박스 같은 제품이죠. 오늘은 국내에서 개발 판매하고 있는 TV 박스를 소개하려고 합니다. 샥스의 G1입니다.샥스를 들어본 분이 있을 것입니다. 맞습니다. 샥스는 게임

solomon68 2023-07-12 712
[게임 트렌드 분석] 모바일 하이브리드 캐주얼 게임 다운로드 수 50억 건…수익은 2배 증가

[리뷰타임스=황충호기자]글로벌 모바일 시장 데이터 분석 기업 센서타워(Sensor Tower)가 모바일 하이브리드 캐주얼 게임에 대한 이해와 하위 장르에 끼친 영향과 함께 성공적인 모바일 하이브리드 캐주얼 게임을 제작하는 방법을 담은 ‘모바일 하이브리드 캐주얼 게임’ 플레이북을 발표했다.지난 몇 년 동안 하이브리드 캐주얼이라는 새로운 스타일의 모바일 게임이 등장했다. 모바일 하이브리드 캐주얼 게임은 모바일 하이퍼캐주얼 게임의 단순함을 유지하면서 보다 정교한 진행 메커니즘을 포함한다. 이 장르는 플

solomon68 2023-07-06 372
라이엇 게임즈 발로란트, PC방 점유율 최고 기록 경신

[리뷰타임스=황충호기자]라이엇 게임즈의 1인칭 전술 슈팅 게임(FPS) ‘발로란트(VALORANT)’가 오늘(6일) PC방 일일 점유율 자체 최고 기록을 경신했다. PC방 게임 통계 업체 ‘게임트릭스’가 공개한 내용에 따르면 발로란트는 7.44%의 일일 점유율을 기록하며 ▲디아블로4(4.69%) ▲서든어택(4.5%) 등을 제치고 PC방 게임순위 4위에 이름을 올렸다.올해로 출시 3년 차에 접어든 발로란트는 2022년 6월 기점으로 게임트릭스 PC방 순위 TOP

편집자 2023-05-27 465
2023 게임문화 가족캠프, 6월 23~24일 개최

[리뷰타임스=뉴스편집팀]게임문화 가족캠프(이하 캠프)가 오는 6월 23일(금)부터 24일(토) 1박 2일간 충남 예산 스플라스 리솜 리조트에서 열린다.게임을 가족 화합의 도구로 선용할 수 있는 방법을 온 가족이 함께 배워보는 이번 캠프는 초등학생이 포함된 직계가족 또는 생활공동체를 참가 대상으로 하며, 가정 내에서의 올바른 게임 문화 진흥을 목표로 모든 세대가 함께 즐길 수 있는 △게임문화 퀴즈대회 △가족대항 e스포츠대회 △보호자 게임리터러시 교육 △아케이드 게임 체험 코너 등 다양한 체험과 이벤트가 제공된다.

김우선I기자 2023-05-26 485
에버미디어, 컴퓨텍스서 첫 HDMI 2.1 게임 캡처 카드 공개

[리뷰타임스=김우선기자]글로벌 디지털 멀티미디어 기업인 에버미디어(AVerMedia)가 5월 30일부터 6월 2일까지 열리는 ‘컴퓨텍스(COMPUTEX) 타이베이 2023’에 참가해 첫 번째 HDMI 2.1 게임 캡처 카드를 선보인다.에버미디어는 난강 전람관 1홀(Nangang Exhibition Hall 1) 4층의 게임 및 메타버스 부스 L0604에 부스를 마련, ‘작업 공간을 업그레이드하는 것’이라는 주제로 다양한 응용 시나리오를 고려한 혁신적 제품을 소개한다.

편집자 2023-05-22 540
라이엇 게임즈, ‘코카-콜라 제로 레전드’ 한정판 출시

[리뷰타임스=뉴스편집팀 기자]온라인 게임 리그 오브 레전드(League of Legends, 이하 LoL)의 개발사 라이엇 게임즈(한국대표 조혁진)와 코카-콜라사의 ‘코카-콜라 크리에이션(Coca-Cola Creations)이 글로벌 협업을 통해 ‘코카-콜라 제로 레전드’를 출시한다.‘코카-콜라 크리에이션’은 코카-콜라의 글로벌 혁신 플랫폼으로, 이번에 선보인 ‘코카-콜라 제로 레전드’는 해당 플랫폼의 첫 번째 게임 컬래버레이션 프로젝트다. L

김우선I기자 2023-05-11 863
[모바일 게임 트렌드] 전 세계 모바일 광고의 55%는 ‘게임’

[리뷰타임스=김우선기자]글로벌 모바일 시장 데이터 분석 기업 센서타워(Sensor Tower)가 전 세계 모바일 게임 광고 트렌드와 인기 소재를 분석한 ‘2023년 모바일 게임 광고 트렌드 인사이트’를 리포트를 발표했다.센서타워에 따르면 2022년 1월부터 2023년 2월까지 전 세계 iOS와 안드로이드(Android) 기기의 SOV(Share Of Voice, 광고 점유율)에서 모바일 게임이 55% 이상을 차지했다. iOS 기기에서 Unity 네트워크의 경우 모바일 게임 SOV는 84%에 달했으

김우선I기자 2023-04-30 790
레이저, E스포츠 헤드셋 ‘블랙샤크 V2 프로 2023’ 출시

[리뷰타임스=김우선기자]글로벌 게이밍 라이프 스타일 브랜드 레이저(Razer)에서 새롭게 진화된 헤드셋 블랙샤크 V2 프로 2023을 신규 출시했다. 세계 최고의 E스포츠 선수들과 협업을 통해 탄생한 블랙샤크 V2 프로 2023은 기존 대비 월등한 배터리 타임, 뛰어난 연결성, 고품질 마이크 등 여러 부분에서 극적인 업그레이드를 이뤄냈다.새롭게 도입된 레이저의 초광대역 마이크는 프로 수준의 음성 품질을 위해 더 넓은 주파수를 캡처해 선명하고 분명한 음성 전달이 가능할 뿐 아니라 탈부착이 가능한 분리형 마이크로 설계돼

안병도I기자 2023-03-31 6
[게임리뷰] 짧은 시간에 즐기는 아케이드 게임 3종 추천

[리뷰타임스=안병도기자] 모바일 시대가 되어서 간편하게 즐길 무료 게임이 넘쳐난다고 생각할 수 있다. 그러나 실상 자세히 들여다보면 오히려 사용자가 짧은 시간에 쾌적하게 즐길 수 있는 게임은많지 않다. 모바일 무료 게임은 무료로 내려받을 수만 있을 뿐이다. 실제 즐기기 위해서는 회원가입을 요구하고, 추가 데이터 다운로드도 해야한다. 중간중간에 짜증나는 광고를 보아야하며, 재미를 좀 붙일 만하면 유료 결제되는 아이템 등 과금을 요구하기 일쑤다. 더구나 게임 방법도 튜토리얼 등을 통해 가르쳐주지 않으면 직관적으로 할 수 없는 경우가 많

안병도I기자 2023-02-17 696
라이엇 포지, 2D 픽셀 액션 RPG 마력 척결관 공개... 올 여름 출시 예정

[리뷰타임스=안병도기자]라이엇 게임즈의 퍼블리싱 레이블 라이엇 포지가 16일, 리그 오브 레전드(LoL) IP 기반 신작인 마력 척결관: 리그 오브 레전드 이야기를 발표했다.스페인 인디 게임 개발사 디지털 선에서 개발한 마력 척결관은 2D 픽셀 액션 RPG로, 질서를 유지하고자 마법을 사용하는 데마시아 왕국을 배경으로 진행된다.플레이어는 탈출한 마법사 사일러스와 함께 군대를 훈련하고 그의 복수를 도와 데마시아에 맞서야 한다. 마력 척결관은 2023년 봄에 출시될 예정이며 PC와 콘솔에서 만

김우선I기자 2023-01-04 643
국내 게임산업 시장, 사상 최초 20조 원 돌파

[리뷰타임스=김우선기자]2021년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 11.2% 증가한 20조 9,913억 원으로 집계되었다. 국내 게임산업 시장 규모가 20조 원을 돌파한 것은 이번이 처음이다. 이 같은 수치는 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 2021년 국내외 게임산업의 통계와 동향을 정리한 ‘2022 대한민국 게임백서’에 따른 것이다.◆ 게임 제작 및 배급 모바일 중심2021년 모바일 게임 매출액은 12조 1,483억 원으로 전체 게임산업 매출액의 5

안병도I기자 2022-11-24 1,464
화려한 체험 vs 줄어든 볼거리, 명암 엇갈린 지스타2022

[리뷰타임스=안병도기자]3년만에 열린 오프라인 게임 축제 - 지스타 2022대한민국에서 '게임'이란 상당히 양면적인 평가를 받는 분야다. 젊은 세대에게는 영화나 드라마 보다 훨씬 쿨하고 환상적인 놀이문화지만, 나이든 세대에게는 돈도 안 생기는 쓸데없는 데 들이는 시간과 노력이 아까운 이해하기 힘든 영역이다. 비록 지금은 한국의 첨단 IT문화를 발전시키고 엄청난 금액을 벌어오는 수출산업이란 호평도 받지만 예전에는 그저 학부모에게 자녀를 중독시켜 공부를 방해하는 유해요소에 불과했다.

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