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김우선I기자 2023-05-11 864
[모바일 게임 트렌드] 전 세계 모바일 광고의 55%는 ‘게임’

[리뷰타임스=김우선기자]글로벌 모바일 시장 데이터 분석 기업 센서타워(Sensor Tower)가 전 세계 모바일 게임 광고 트렌드와 인기 소재를 분석한 ‘2023년 모바일 게임 광고 트렌드 인사이트’를 리포트를 발표했다.센서타워에 따르면 2022년 1월부터 2023년 2월까지 전 세계 iOS와 안드로이드(Android) 기기의 SOV(Share Of Voice, 광고 점유율)에서 모바일 게임이 55% 이상을 차지했다. iOS 기기에서 Unity 네트워크의 경우 모바일 게임 SOV는 84%에 달했으

김우선I기자 2023-01-04 643
국내 게임산업 시장, 사상 최초 20조 원 돌파

[리뷰타임스=김우선기자]2021년 국내 게임산업 매출액은 전년 대비 11.2% 증가한 20조 9,913억 원으로 집계되었다. 국내 게임산업 시장 규모가 20조 원을 돌파한 것은 이번이 처음이다. 이 같은 수치는 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)이 2021년 국내외 게임산업의 통계와 동향을 정리한 ‘2022 대한민국 게임백서’에 따른 것이다.◆ 게임 제작 및 배급 모바일 중심2021년 모바일 게임 매출액은 12조 1,483억 원으로 전체 게임산업 매출액의 5

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